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Guía del fabricator de HOPE 01

Puntos azules, ladrillos de fabric y qué imprimir antes de una raid.

Última actualización:

Fabricator

El fabricator es la impresora 3D, la enciclopedia y el sumidero de dinero de HOPE 01 en una sola máquina. El pitch de Steam es directo: recoge más de 200 objetos útiles, escánéalos e imprímelos después para una salida peligrosa o una run de jefe. Si lo tratas como un banco de crafteo que ignoras hasta el endgame, te vas a morir de hambre en un ala médica con un arma que no puedes reimprimir. Esta página es el manual de operador. El metraje de demo de Wanderbots en esta página es la mejor mirada pública al escaneo, las pestañas de alijo y los costes de impresión.

Para el lado raid del bucle, ten abierta Cómo extraer. Imprimir un kit que no puedes extraer es solo una forma más lenta de quemar ladrillos.

Qué hace de verdad la máquina

Dos trabajos, en este orden:

  1. Escanear. Arrastra un objeto con un marcador azul al escáner. Escanear aprende el tipo de objeto una vez. Después puedes imprimir más copias si tienes los fabrics correctos. El objeto físico no se lo come el escaneo; sigue necesitando una casilla de alijo o una funda.
  2. Imprimir. Gasta fabrics (filamentos / ladrillos) para fabricar un objeto aprendido. Los costes son por receta y pueden ser altos: el metraje de demo mostró un magazine en el rango de 175 más 50 de un recurso. Por eso no imprimes un arma de novedad antes que comida.

Los puntos azules significan «no aprendido». Sin azul significa que ya tienes el plano. Si la UI se siente como un montón de ranuras, baja el ritmo: escáner, ranura de compra/impresión, entrada de fabrics, pestaña de alijo. Tirar un arma al suelo del escondite no es escanearla.

El texto de sabor del mundo llama a los cubos crudos materiales de fabricación cúbicos emitidos como estipendio ciudadano para bienes cotidianos como comida y ropa. La gente los apodó fabrics o ladrillos. Tú también.

Tipos de fabrics que no debes mezclar

El metraje y el texto de objetos distinguen al menos:

  • Fabrics públicos / comunes / de cada día. El ladrillo del estipendio. Comida, impresiones de clase ropa, consumibles básicos. Siempre quieres más de esto.
  • Fabrics médicos. Impresiones clínicas: herramientas médicas, probablemente ciertas curas y dispositivos. Las alas médicas del Cluster son donde los farmeas, no donde los gastas todos.
  • Fabrics militares. La capa cara. Armas, mags serios, armadura y gadgets tácticos compiten por ella.

No son una sola barra etiquetada «mats de crafteo». Un montón de ladrillos médicos no imprime una cena. Un montón de ladrillos públicos no imprime un rifle. Cuando saqueas, agarra cada tipo de ladrillo para el que tengas espacio; cuando imprimes, lee la receta dos veces.

Primeros pasos te dice que escanees antes de imprimir. Esta página te dice qué imprimir cuando la biblioteca ya crece.

Prioridad de escaneo (el collect-a-thon de verdad)

El orden de escaneo no es el mismo que el de equipar.

  1. Comida y bebida. Col de lata, zumo, cualquier cosa calórica. Hambre y sed son loadout. Un conversor calórico que «quema calorías para ganar energized y regeneración» es un gadget muerto si nunca escaneaste una comida.
  2. Cargadores y tipos de munición. Sobre todo mags que nombran una clase de ronda (pesada, ligera y lo que diga la carta del arma). Puedes reimprimir mags; no puedes reimprimir el pánico.
  3. El arma que de verdad te gusta. Un caballo de batalla escaneado vale diez leyendas de suelo sin escanear.
  4. Gadgets. Variantes de linterna, herramientas médicas, conversores. Ver Lista de gadgets.
  5. Armadura / chalecos. Escanea incluso un chaleco que aún no vas a usar.
  6. Todo lo demás con un punto azul. La fantasía de coleccionista de Steam es real; los logros Well-read y Collector existen por una razón. Si cabe en la bolsa y está azul, es una impresión futura.

No te saltes escanear una pistola «mala». El coste de impresión puede ser barato más tarde cuando necesites un respaldo para un extract más amable.

Prioridad de impresión para kits de Early Access

Gasta fabrics en este orden hasta que te aburras de sobrevivir:

  1. Comida y agua para las siguientes dos runs.
  2. Munición y un mag de recambio para el arma a tu espalda.
  3. Una reimpresión de esa arma para que un wipe sea molesto, no un reset.
  4. Luz. Linterna ahora, luz montada en el arma cuando tengas el plano.
  5. Una impresión médica.
  6. Solo entonces un cuerpo nuevo, un mag de lujo o un juguete específico de jefe.

La Lista de loadout es el test de la puerta del escondite. La página de Loadouts iniciales explica kits baratos. La Tier list de armas es para cuando tienes fabric militar de sobra.

Trampas de UI que se comen objetos

El metraje público está lleno de gente tirando su única arma a la ranura equivocada. Hábitos lentos:

  • Azul = escanear primero. No imprimas un duplicado de algo que sigue azul; puede que ni siquiera tengas la receta.
  • La ranura de compra/impresión no es alijo. El coaching de la demo dice que sueltes fabric en la ranura de compra arriba a la derecha. El alijo es otra pestaña. Wanderbots mueve el botín al alijo, luego escanea, luego imprime: copia ese orden.
  • Los costes se apilan. Un mag que pide 175 de un filamento más 50 de otro es una advertencia. Si el número te asusta, aún no puedes permitirte una reimpresión de jefe.
  • Tetris de cuadrícula. Fabrics y armas impresas no siempre se fusionan como esperas. Splattercat lo señaló: nada apila como un FPS normal. Deja huecos.
  • El escaneo es una vez por tipo. Cuando el plano existe, las copias extra son equipo o volumen de vendedor/alijo. Deja de escanear la misma pistola.

Fabricators del escondite frente a los del Cluster

Encontrarás hardware de fabricator en el mundo (el coaching de la demo incluso dice «encuentra el fabricator» dentro de una raid). Trata las máquinas de campo como escáneres e impresoras de emergencia, no como un segundo alijo. Si un temporizador de extract está activo, escanear un objeto azul es un regalo; imprimir un kit entero en una sala hostil es cómo mueren los jugadores pegados a un jefe.

La máquina del escondite es donde:

  • Vacías la bolsa de la run al alijo.
  • Escaneas cada azul que quede.
  • Imprimes la comida de mañana.
  • Reconstruyes la pila de mags.
  • Compruebas si todavía necesitas ese conversor calórico o si deberías imprimir zumo de naranja en su lugar.

Mentalidad de economía

Bending Boy Games ya ha dicho que Early Access va a afinar la cantidad de fabrics, el balance de enemigos, jefes y misiones. Eso significa que el montón generoso de ladrillos de hoy puede ser la hambruna de mañana. Juega como si los fabrics fueran el botín más raro del Cluster, porque son el único botín que reimprime todo lo demás.

Reglas prácticas:

  • Nunca imprimas «porque puedo» con fabric militar.
  • Siempre imprime calorías antes que cosmética.
  • Si una receta vaciaría un color de ladrillo, espera. Un parche posterior de Actualizaciones puede cambiar costes; tu biblioteca escaneada seguirá ahí.
  • Extrae con ladrillos aunque el arma del suelo brille más. Los ladrillos imprimen el arma después. El arma no imprime ladrillos.

Cuando escanear sea memoria muscular, corre una ruta real en el Recorrido para principiantes y deja de vivir en el menú.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué significan los puntos azules del fabricator?

Tipos de objeto sin escanear. Arrástralos al escáner una vez. Después puedes imprimir copias con los fabrics que correspondan.

¿Qué son los fabrics en HOPE 01?

Materiales de fabricación cúbicos (también llamados ladrillos). Los fabrics públicos/de cada día imprimen bienes ciudadanos como comida. Los fabrics médicos y militares imprimen sus propias clases de receta y no se sustituyen.

¿Escanear destruye el objeto?

No. Escanear aprende el plano. Todavía guardas o equipas el objeto físico. Morir con un único sin escanear es la pérdida de verdad.

¿Qué debería imprimir primero?

Comida, agua, munición, una reimpresión de tu arma que funciona y luego luz. Las armas de lujo esperan hasta que Loadouts iniciales diga que puedes pagarlas.

¿Por qué mi impresión es tan cara?

Las recetas pueden pedir montones grandes de un fabric más un segundo tipo. Si el coste vaciaría tus ladrillos, extrae más de ese color en vez de imprimir.