HOPE 01 Tierlisten
Waffen, Gadgets und frühe Kits für den extract gerankt, nicht für Highlight-Clips.
HOPE 01 steckt 70+ Waffen und einen Haufen Gadgets in ein Einzelspieler-Extraction-RPG. Steam sagt dir, dass sich die Waffen in Feuerrate, Mündungsgeschwindigkeit, Nachladezeit und Penetration unterscheiden und dass du ein Kit für die Situation bauen sollst. Dieser Hub ist genau dieses Ranking, plus eine Regel, die die Store-Seite nicht druckt: eine Waffe, die nicht extracten kann, ist F-Tier.
Wir veröffentlichen keine erfundene S–F-Tabelle mit jedem Waffennamen aus den Dateien. Early Access fügt weiter Waffen und Gadgets hinzu, und öffentliches Footage gibt kein vollständiges, patch-stabiles Roster her. Was wir ehrlich ranken können, sind Rollen, Stats und wann du drucken sollst. Für die Namen, wie sie in deinem fabricator stehen, vergleiche die vier Stats mit den Rollen unten und führe eigene Notizen.
Unterseiten:
- Waffen — die vier Stats, Munitionstypen und Rollen-Tiers.
- Gadgets-Liste — Taschenlampe, medizinische Tools, caloric converter, Utility-Slots.
- Frühe Loadouts — günstige Kits, die die ersten Hab-Cluster-extracts überleben.
Wenn du immer noch stirbst, weil der Timer abgelaufen ist, hör auf, Tiers zu lesen, und öffne So gelingt der extract. Meta schlägt keine verpasste Rail.
Wie dieses Wiki Ausrüstung rankt
Kriterien, in dieser Reihenfolge:
- Nachdruckkosten. Wenn military fabrics zum Ersetzen der Waffe dein Versteck leeren, ist das eine Sonderanlass-Waffe, kein Alltagsgerät.
- extract-Zuverlässigkeit. Kannst du schießen, ausweichen und trotzdem mit einem Sack Ziegel laufen?
- Stat-Fit für den Raum. Dunkles Medical im Nahkampf ist nicht der lange Bureau-Flur.
- Magazin-Arbeit. Drag-Reload ist langsam. Waffen, die Magazine als Hobby fressen, rutschen einen Buchstaben.
- Scan-Verfügbarkeit. Eine ungescannte Bodenlegende ist kein loadout. Sie ist eine extract-Quest.
Deshalb kann eine langweilige gescannte Pistole ein spektakuläres Gewehr schlagen, das du zwanzig Sekunden vor einem Boss-Drop gefunden hast. Die Fabricator-Anleitung gehört zur Tierliste.
Rollenleiter (lies das vor den Unterseiten)
S — extract-Werkzeuge. Licht, mit dem du noch schießen kannst, Magazine, die du nachdrucken kannst, Essen, das einen caloric converter ehrlich hält, eine Arbeitspferd-Waffe, deren vier Stats du schon verstehst.
A — geplante Kampfwerkzeuge. Höhere Penetration für gepanzerte oder gestapelte Ziele, bessere Mündungsgeschwindigkeit für Hallen, Gadgets, die einen Boss aus einem Wipe in ein Ausweich-Puzzle machen. Nimm sie mit, wenn der Beutel sauber ist. Siehe Bosskämpfe.
B — situativ. Heavy-Round-Spezialisten, riesige Bodies, die Tetris ruinieren, Gimmick-Gadgets. In Ordnung, wenn du Essen und einen Backup-extract hast.
C — Sammlerköder. Ungescannte Kuriositäten. Scanne sie. Rüste sie nicht als einzige Waffe aus.
F — Beutel-Fallen. Alles, was das Raster füllt, military fabrics leert und vor dem nächsten Wipe nicht nachdruckbar ist. Auch: leere Magazine, die du vergessen hast zu füllen.
Waffen in einem Absatz
Du findest Pistolen, automatische Bodies, schwerere Plattformen und Magazine, die ihre Patronenklasse nennen (leicht gegen schwer taucht im Footage auf). Passe Munition an die Waffe an. Ein Failance-artiges Heavy-Magazin ist ein Briefbeschwerer an einer leichten Pistole. Penetration ist der Stat, den Leute ignorieren, bis ein Ziel nicht zuckt. Reload ist der Stat, den Leute ignorieren, bis sie das Raster in einem Boss-Wind-up öffnen. Vollständiger Text: Waffen.
Gadgets in einem Absatz
Der Utility-Slot ist ein loadout, kein Cosmetic. Die Taschenlampe (linke Maustaste halten) ist in dunklen Cluster-Räumen Pflicht, bis ein taktisches Licht an die Waffe montiert. Medizinische Gadgets und ein caloric converter (verbrennt Kalorien für energized und regeneration) sind nur S-Tier, wenn du auch Essen druckst. Vollständiger Text: Gadgets-Liste.
Frühe Kits in einem Absatz
Spieler in Stunde eins sollten nicht das Boss-loadout eines Streamers kopieren. Drucke Essen, eine gescannte Waffe, ein Ersatzmagazin und Licht. Lass Rasterplatz für fabrics. Die Seite Frühe Loadouts ist dieses Kit als Checkliste, und die Loadout-Checkliste ist das, was du an der Verstecktür abhakst.
Was sich in Early Access ändern wird
Bending Boy Games hat mehr Waffen und Gadgets als geplante EA-Inhalte gelistet und um Feedback zu Schwierigkeit, fabric-Mengen, Gegnerbalance und Bossen gebeten. Erwarte:
- Druckkosten, die sich bewegen. Das billige SMG von heute kann ein Luxus werden.
- Neue Gadgets, die den Utility-Slot umschichten. Besseres Licht lässt mehrere Dunkelraum-Probleme zusammenbrechen.
- Waffen-Stat-Tuning. Ranke Rollen, nicht den Namen der letzten Woche.
Check die Updates-Übersicht und den Fahrplan, bevor du einen seltenen Ziegelhaufen in eine Meme-Waffe schmilzt.
So nutzt du diese Listen im Live-Raid
Im Cluster hast du kein Spreadsheet. Du hast ein Glitzern und einen Timer. Entscheidungsbaum:
- Blauer Punkt → in den Beutel, wenn er passt. Später scannen.
- Besserer Stat auf deiner aktuellen Rolle (mehr Penetration für das Gepanzerte, von dem du gerade abgeprallt bist) → Tausch erwägen, wenn du noch extracten kannst.
- Gleiche Rolle, schlechteres Tetris → liegen lassen.
- Gadget, das den Utility-Slot freimacht (Waffenlicht) → das ist ein echtes Upgrade, extract es wie ein Quest-Item.
- Alles, was dich zwingt, alle fabrics fallen zu lassen → das ist kein Upgrade.
Hände und HUD: Steuerung. Routen: Hab-Cluster-Karte. Erste Stunden: Einsteiger-Guide.
Ranke Ausrüstung danach, ob sie dich nach Hause bringt. HAB 01 ist nach einem langweiligen Pistolen-extract immer noch da.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum steht nicht jede Waffe in einer S–F-Tabelle?
Weil Early Access weiter Waffen hinzufügt und wir kein Roster erfinden. Ranke die vier Stats und die Nachdruckkosten auf Waffen gegen das, was in deinem fabricator liegt.
Was ist die beste Waffe in HOPE 01?
Die gescannte Waffe, die du nachdrucken und mit der du extracten kannst. Streamer-Loadouts, die in Medical sterben, sind nicht das Beste. Starte mit Frühen Loadouts.
Zählen Gadgets so viel wie Waffen?
Ja. Licht, medizinische Tools und Kalorien-Gadgets entscheiden dunkle Räume und lange Raids. Siehe Gadgets-Liste.
Wird sich diese Tierliste ändern?
Ja. Schau in die Updates-Übersicht, wenn fabric-Kosten, Waffen oder Bosse sich verschieben. Rollen bleiben; Namen und Kosten nicht.